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Job Information

Autodesk Senior Principal Software Developer (Graphics) in Alberta, Canada

Job Requisition ID #

24WD77062

La traduction en Français se trouve plus bas!/The French translation can be found below!

Position Overview

Autodesk is seeking an experienced Senior Principal Engineer to join the Autodesk Graphics Platform (AGP) team in Toronto, Montreal or Vancouver, Canada.

This role is hybrid. Autodesk supports FLEX working model.

The Autodesk Graphics Platform (AGP) is a shared graphics system used by many Autodesk applications, including Fusion, Revit, Inventor, 3ds Max, and Maya. You will join a talented technical team that will undertake a complete modernization of the Graphics components - providing Autodesk applications with the ability to support, and exploit, the latest and future generations of graphics technology. You will help us to shape and adopt Open Standards and Open Source through active industry engagement (Khronos, ASWF, etc.), and develop OpenUSD-Based, Graphics Pipeline for Web, Mobile, and Desktop. As a graphics expert, you will represent Autodesk at industry conferences and participate in the industry consortium meetings.

You will report to Senior Engineering Manager, Graphics.

Responsibilities

  • Responsible for architecture and design and contributing to the implementation of next-generation desktop graphics platform meant for 2D/3D Design & Drafting, 3D Computer Animation, Modelling & Rendering applications

  • Work closely with Autodesk Product Team's architects and implementation teams to understand their needs, improve the designs based on their inputs and promote Autodesk Graphics Platform

  • Collaborate with external partners in the graphics domain (Nvidia, AMD, Intel, Microsoft, Apple, Pixar, ILM etc.) to stay abreast of the latest developments on their platforms and incorporate necessary changes in the design of the AGP and form alliances on open-source projects when feasible for accelerated co-development

  • Help the engineering team deliver value on regular cadence to the your team using agile methodologies and principles

Minimum Qualifications

  • Bachelor's degree or higher in Computer Science or equivalent experience

  • 15+ years of experience in architecting, designing graphics and delivering graphics frameworks that use modern Graphics APIs (Vulkan/DirectX 12/Metal/OpenGL/WebGPU) and shader languages likeSPIR-V/HLSL/MetalSL meant for DCC applications.

  • Experience developing compute shaders using OpenCL/CUDA or shader languages

  • Experience with debugging and performance profiling of C++ code, GPU shader code, andgraphics pipelines

  • Excellent understanding of Design Patterns, Object-Oriented development and Data-Oriented

  • Design using Modern C++ Excellent oral and written communication skills

Preferred Qualifications

  • Linux and Metal development experience is a huge plus

  • Advanced multi-threaded programming skills

  • Familiarity with Emscripten and cross-compiling tools and APIs

  • Familiarity with OpenUSD, Hydra, and MaterialX required

  • Experience with mobile device development a plus

  • Git/Github knowledge

  • Knowledge of build and deployment technologies, such as Jenkins, CMake, Docker containers, and Python

About Autodesk

At Autodesk, we're building a diverse workplace and an inclusive culture to give more people the chance to imagine, design, and make a better world. Autodesk is proud to be an equal opportunity employer and considers all qualified applicants for employment without regard to race, color, religion, age, sex, sexual orientation, gender, gender identity, national origin, disability, veteran status or any other legally protected characteristic. We also consider for employment all qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with applicable law.

Are you an existing contractor or consultant with Autodesk? Please search for open jobs and apply nternally (not on this external site). If you have any questions or require support, contact Autodesk

Careers.


24WD77062 Développeur(se) principal(e) de logiciels (graphismes)

Présentation du poste

Autodesk recherche un(e) ingénieur(e) principal(e) expérimenté(e) pour rejoindre l’équipe PGA (Plateforme graphique Autodesk) à Toronto, à Montréal ou à Vancouver, au Canada.

Ce rôle est hybride. Autodesk prend en charge le modèle de travail FLEX.

La plateforme graphique Autodesk (PGA) est un système graphique partagé utilisé par de nombreuses applications d’Autodesk, notamment Fusion, Revit, Inventor, 3ds Max et Maya. Vous vous joindrez à une équipe technique talentueuse pour commencer la modernisation complète des composantes graphiques, permettant ainsi aux applications d’Autodesk de prendre en charge et d’exploiter les générations de technologies graphiques les plus récentes et celles à venir. Vous nous aiderez à façonner et à adopter les standards ouverts et le code source libre par le biais d’un engagement actif dans le secteur (Khronos, ASWF, etc.), et à développer le pipeline graphique basé sur OpenUSD pour le Web, les appareils mobiles et les ordinateurs de bureau. En tant qu’expert(e) graphique, vous représenterez Autodesk à des conférences et participerez à des réunions de consortium du secteur.

Vous relèverez du ou de la gestionnaire de l’ingénierie, section graphismes.

Responsabilités

  • Responsable de l’architecture et de la conception et contribuant à la mise en œuvre de la nouvelle génération de plateformes graphiques de bureau conçues pour les applications de conception et de dessin 2D/3D, d’animation 3D, de modélisation et de rendu

  • Collaborer étroitement avec les architectes et les équipes de mise en œuvre de l’équipe produit d’Autodesk pour comprendre leurs besoins, améliorer les conceptions en fonction des informations obtenues et promouvoir la plateforme graphique Autodesk

  • Collaborer avec des partenaires externes dans le domaine graphique (NVIDIA, AMD, Intel, Microsoft, Apple, Pixar, ILM, etc.) pour rester au fait des derniers développements sur leurs plateformes et incorporer les changements nécessaires dans la conception de la PGA, ainsi que former des alliances sur des projets utilisant le code source libre lorsque cela est possible pour accélérer le co-développement

  • Aider l’équipe d’ingénierie à fournir régulièrement de la valeur à votre équipe à l’aide de méthodologies et de principes agiles

Exigences minimales

  • Baccalauréat ou diplôme supérieur en informatique ou expérience équivalente

  • Au moins 15 ans d’expérience dans l’architecture, la conception graphique et la livraison de structures graphiques qui utilisent les API graphiques modernes (Vulkan/DirectX 12/Metal/OpenGL/WebGPU) et les langages d’ombrage comme SPIR-V/HLSL/MetalSL conçus pour les applications de création de contenu numérique.

  • Expérience dans le développement de nuanceurs de calculs à l’aide d’OpenCL/CUDA ou de langages d’ombrage

  • Expérience du débogage et du profilage des performances du code C++, du code d’ombrage exécuté dans l’UTG et des pipelines graphiques

  • Excellente compréhension des modèles de conception, du développement orienté objet et de la conception orientée données

  • Conception en utilisant le C++ moderne

  • Excellentes aptitudes en communication verbale et écrite

Compétences souhaitées

  • Une expérience du développement dans Linux et Metal est un énorme atout

  • Compétences avancées en programmation multifil

  • Connaissance des API et des outils Emscripten et de compilation croisée

  • Connaissance des formats OpenUSD, Hydra et MaterialX requis

  • Une expérience du développement pour les appareils mobiles est un atout

  • Connaissance de Git/Github

  • Connaissance des technologies de création et de déploiement, comme Jenkins, CMake, les conteneurs Docker et Python

À propos d’Autodesk

Chez Autodesk, nous souhaitons instaurer un lieu de travail diversifié et une culture inclusive pour offrir au plus grand nombre la possibilité d’imaginer, de concevoir et de créer un monde meilleur. Autodesk est fier d’être un employeur offrant l’égalité des chances : nous étudions toutes les candidatures admissibles, quels que soient l’appartenance ethnique, la couleur de peau, la religion, l’âge, le sexe, l’orientation sexuelle, le genre, l’identité de genre, la nationalité d’origine, le handicap, le statut d’ancien combattant ou d’autres catégories protégées par la loi. Nous étudions également toutes les candidatures admissibles, quels que soient les antécédents judiciaires, conformément à la loi en vigueur.

Êtes-vous actuellement un(e) consultant(e) ou un(e) sous-traitant(e) d’Autodesk? Recherchez les postes disponibles et postulez en interne (pas par le biais de ce site externe). Veuillez contacter Autodesk si vous avez des questions ou si vous avez besoin d’aide.

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Salary transparency

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Diversity & Belonging

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